アークナイツ

整理目的の書き残し 育成状況

アークナイツ

後先考えずモジュールを全て使ってしまうので、
整理を兼ねて個人的な書き残し。

先鋒の育成状況
先鋒は、シージX2、フレイムテイルY2、ズィマーX3、テキサスY1、バグパイプX2、ヴィグナY1。
使用率は、フレイムテイル≧シージ>バグパイプ>ズィマー・テキサス・テンニンカ>その他。

シージがXなのは単純に、先に実装された時に防御上がるなら良いやと開放したから。
自分は旗を振り忘れるので、シージS1を割と使う。
そうすると素のステータスで受ける必要があるから少しでも底上げ。
先駆兵は回復のない時間が長い分、
耐久と火力どっちもないとすぐ撤退してしまって使い勝手が悪くなる。
同じ理由でフレイムテイルのS1もコスト要求低いときは良く使う。

狙撃の育成状況
狙撃は、アルケットX3Y3、エイプリルY3、WX3、フィアメッタY1、シュヴァルツX2、
ファートゥースX1、ファイヤーウォッチY2、アンドレアナX3、アンブリエルX1、ロサX3、ロスモンティスX1

パゼオンカの開放すらしていないのは完全にやせ我慢。モジュール足りない。

アルケットは開き直って両方3。
普段遣いはXの方が良いけど、モジュールが必要な場面は特には無い。
モジュールが影響するのは大抵YでS3をすぐに撃ちたいときだけど、
血掟テキサスとヤトウ登場以降は出番が減った。
人には勧めないけど、特に後悔はしていない。
(選択肢が増えただけで、弱くなるわけではないから…やせ我慢)

前衛の育成状況
前衛は、スカジX3Y3、耀騎士ニアールX3、フランカX1、チェンX3、
アイリーニY3、バイビークX1、カッターY1、パラスX1Y3、スワイヤーX1

高台に置くためにパラスを採用する必要はないけど、
パラスを採用している時に高台に置けるのは便利。
地上にいる時の方が当然強いのはご愛嬌。

重装の育成状況
重装は、ニェンX3、サリアX1、ブレミシャインY1、グムX1、ユーネクテスX1
ブロック4は今のところ特に必要性を感じていないから開放していない。

 


術師は、エイヤフィヤトラX2、ケオベX3、モスティマY3、シーX3、パッセンジャーX1、
エーベンホルツX1、アイリスX1、インディゴX3

シーはS1自体が強いから困ってはいないけど、Yも上げたい。
インディゴは統合戦略採用。


医療は、ナイチンゲールX1、フィリオプシスX1、パフューマーY3、ウィスパーレインX3。

自分の中ではウィスパーレインで足りるかどうかが基準で、
庇護衛士なり祈祷師なり吟遊者なりで補えるのでモジュール開放は控えめ。

補助の育成状況
補助は、アンジェリーナY1、スズランX1、ポデンコX1、マゼランX3、リィンY1、シーンX1、ディピカY1。

自分の最初の星6昇進2はマゼランなので、X3は優先的に上げた。
当時は何も分からずに中級エステルを集めていた(戦地の逸話)。
リィンはもう1つ上げるべきだけど、モジュール足りなくてずっと後回しにしている。
他の召喚師もどこかで上げたい。

特殊育成状況
特殊は、グレイディーアX3、クリフハートX1、ウィーディX1、ファントムX1、血掟テキサスY3、キリンRヤトウX3、レッドY1、カフカY1、グラベルX1、リーX1、ジェイX1、ミヅキX3、マンティコアX3、ドロシーY3、帰溟スペクターX3Y3。
余裕があればアも上げたい。
ミヅキくんはXの有無で体感火力が変わるのでYは多分上げない。

モジュールデータ使用数440個。
はじめの頃、資格証で買っていなかったのは少し後悔。